PROGRAMME DE COMPÉTENCES

Bien le faire la première fois... Le programme de Compétences "Journey" 1,2,3.
Il est conçu pour être utilisé par tout club qui offre n'importe lequel des programmes suivants : Apprendre-à-Ramer, Défi corporatif, Développement jeunesse, École secondaire et le novice collégial.

Le programme "Journey 1,2,3" est un système complet d'enseignement comprenant le guide de l'instructeur, les manuels du participant et les passeports ainsi qu'une affiche publicitaire qui vous permet d'offrir un programme vraiment professionnel, assurant que l'on traite des connaissances concernant toutes les activités fondamentales. Vos membres et vos invités apprendront tout ce qui est nécessaire de vos instructeurs en utilisant le programme de compétences "Journey 1,2,3" afin d'apprécier l'aviron en toute sécurité.

Maintenant disponible GRATUITEMENT par téléchargement. 



Le programme est présenté en trois étapes :

"Journey 1" est présentement disponible en français.